
La partida de David Lynch ha calado hondo, principalmente porque era uno de los más fuertes exponentes del cine independiente y de autor. Su cine es único, incomparable, apostando por lo sensorial, haciendo al espectador partícipe y complemento de su narrativa. Lynch se inspiraba en las preguntas, no en las respuestas.
Cómo aquella mítica pregunta que revolucionó para siempre la televisión y dio el puntapié inicial a las series tal como las conocemos hoy: ¿Quién mató a Laura Palmer?
Desde su estreno en 1990, “Twin Peaks” se ha consolidado como un hito cultural y narrativo en la historia de la televisión. Creada por David Lynch y Mark Frost, esta serie rompió con las convenciones del género para ofrecer una experiencia narrativa innovadora que aún resuena en el cine, la televisión y los videojuegos.
Antes de continuar, los invito a escuchar los dos episodios del podcast Me Gusta el Cine dedicados a la serie: uno centrado en las temporadas 1 y 2, y otro enfocado exclusivamente en la temporada 3.
La historia de “Twin Peaks”

La historia de “Twin Peaks” gira en torno al asesinato de Laura Palmer, una joven aparentemente perfecta, en un pequeño y tranquilo pueblo del noroeste de Estados Unidos. El agente especial del FBI, Dale Cooper, interpretado por Kyle MacLachlan, llega al lugar para investigar el caso, solo para descubrir que el pueblo está lleno de secretos y personajes tan entrañables como perturbadores. A través de su narrativa, Lynch y Frost lograron fusionar el melodrama, el misterio policíaco y el surrealismo en una mezcla única que desafío las expectativas del público.
La primera temporada de “Twin Peaks” (1990) presentó los eventos iniciales del asesinato de Laura Palmer, dejando a la audiencia cautivada con un misterio profundo y giros inesperados. Con tan solo ocho episodios, estableció la base de un relato que iba mucho más allá de un simple caso policial, adentándose en lo sobrenatural y lo psicológico. La presentación de lugares icónicos, como el “Double R Diner” y el “Gran Hotel del Norte”, se convirtió en parte del imaginario colectivo.
La segunda temporada (1990-1991) amplió el universo de “Twin Peaks” y reveló finalmente al asesino de Laura Palmer, pero también introdujo nuevas tramas que polarizaron a los espectadores. Aunque algunos criticaron su segunda mitad por desviarse del enfoque inicial, esta temporada también profundizó en la mitología de la Logia Negra, un elemento central en la narrativa de la serie.
En 2017, la tercera temporada, titulada “Twin Peaks: The Return”, marcó el regreso de la serie después de 26 años. Con 18 episodios dirigidos por Lynch, esta entrega llevó el surrealismo y la experimentación a un nuevo nivel, desafiando las expectativas de los fanáticos y dejando un impacto duradero. La narrativa fragmentada, escenas oníricas y personajes nuevos se combinaron con el regreso de rostros conocidos, cerrando algunos hilos narrativos mientras dejaba otros abiertos, fiel al estilo del director.
Una revolución estética y narrativa

“Twin Peaks” marcó un antes y un después en la televisión al incorporar elementos hasta entonces reservados para el cine de autor. La atmósfera enigmática, los giros oníricos y la exploración psicológica de los personajes establecieron un nuevo estándar. The New York Times la calificó como “una experiencia nunca antes vista en el horario estelar”. Esta audaz propuesta demostró que la televisión podía ser un medio para narrativas complejas y artísticamente ambiciosas.
La huella de “Twin Peaks” es evidente en la obra de creadores como Chris Carter, quien se inspiró en la serie para desarrollar “The X-Files”, incorporando su atmósfera paranormal y narrativa misteriosa. Damon Lindelof, cocreador de “Lost”, destacó cómo “Twin Peaks” demostró el potencial de las series para explorar narrativas más profundas y enigmáticas. Roberto Aguirre-Sacasa también reconoció la influencia de Lynch al describir “Riverdale” como “Archie conoce a David Lynch”.
El impacto en el cine y los videojuegos
El estilo surrealista de Lynch no solo dejó su marca en la televisión, sino también en el cine y los videojuegos. Directores como Steven Soderbergh y James Gunn han reconocido la influencia de Lynch en su trabajo, destacando su enfoque distintivo y organización creativa. En los videojuegos, títulos como “Alan Wake” y “Control”, creados por Sam Lake, reflejan la influencia de “Twin Peaks” en sus tramas misteriosas y ambientes inquietantes. Incluso clásicos como “Silent Hill” y “Deadly Premonition” han sido comparados con la serie por su capacidad para fusionar lo cotidiano con lo sobrenatural.
El legado de un maestro del surrealismo

David Lynch demostró que el arte puede ser una combinación de lo bello y lo aterrador, lo cotidiano y lo extraordinario. Su enfoque visionario en “Twin Peaks” no solo revolucionó la televisión, sino que también expandió los límites de la narrativa audiovisual, dejando una marca indeleble en generaciones de creadores y espectadores.
Con su audaz narrativa y su inconfundible estética, “Twin Peaks” continúa siendo un referente y una inspiración inigualable en el mundo del entretenimiento.
¿Dónde ver Twin Peaks?
Con el fallecimiento del director, se ha demostrado lo mucho que significan sus trabajos para el mundo, y si no has visto ninguno de ellos, tienes la posibilidad de conocer su estilo viendo Twin Peaks y de manera completamente gratuita y legal.
En el presente hay una gran cantidad de plataformas disponibles; sin embargo, la «heróina» en este caso ha sido inesperadamente Mercado Libre, quien en su segmento gratuito Mercado Play tiene desde ya disponible el icónico programa.
¿Cómo acceder? Solo debes ir al sitio de Mercado Libre, hacer click donde dice «Mercado Play» en la barra superior, y listo. La serie va a salir de inmediato en la página principal de Mercado Play; pero si no es así, puedes encontrar a través del buscador.
